如果让伊伊操控这具躯体,应该是没有办法成功扮演蜘蛛侠的,蛛丝的强度虽然极高,可以承受住受力和攻击,但是重量太轻,走起路来都轻飘飘的,射一根蛛丝黏住大楼划荡,重力的斜向分力没办法克服空气阻力,风一大就会像放风筝一样飞起来。

        不过解决方案伊特莱克也已经想好了,往里面灌水就好了。

        将“蛛丝人”的皮肤织密,直至完全密封,头顶上留一个小口,将提前准备好的水管伸进去,打开水龙头,将“蛛丝人”灌满后,挤出气泡封口。

        人体的密度和水的类似,灌入水后,“蛛丝人”的动作形态已经与一具人类躯体近似。

        伊特莱克加大汉娜反应堆的功率,利用蛛丝为水加热到37.5c,再微调一下蛛丝皮肤的韧度和触感,伊特莱克和它握了握手,真的像是真人一样。

        伊特莱克想过,在《复联三》和《复联四》的剧情过去后,那场终局之战落幕,世界也不会需要自己这种超级英雄了,该如何解决超级英雄再就业的问题。

        伊特莱克曾经的设想是,依靠自己出色的蛛丝编织能力,可以开一间毛衣店或者针织女装店,如今看来,制造真人娃娃也是个不错的选择。

        游戏角色已经设定好,接下来要做的是将游戏角色的控制和手柄上的按键做一个映射,简单来说,就是在按下空格键时,游戏人物可以跳,按下w键时,人物可以前进。

        虽然伊伊的意识对于伊特莱克来说是个黑箱子,他不能够直接知道伊伊在想什么,也不能直接将伊伊的意识和“蛛丝人”相连,但是伊特莱克可以完全掌控脑中世界其他物质的状况,比如游戏舱中的液体。

        通过感受液体的状态,伊特莱克捕捉到了伊伊从内到外全部的动作,并将这些动作映射在了“蛛丝人”的身上。

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